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本次剧场版无星之夜的咏叹调对应的就是小说第一卷的第一部分,也就是攻略第一层boss狗头人领主伊尔方为止的故事剧情。
与进击篇小说不同的是:1.以亚丝娜为主视角,小说里桐人还是主视角。2.有不少原创剧情及原创人物米特的。3.没有老鼠情报贩子阿尔戈。4.因为没有阿尔戈所以没有迪亚贝尔托牙王委托阿尔戈买桐人的锻炼之刃+6这件事。5.进击篇里在第一层boss攻略后,桐人亚丝娜还是分开了的。虽然在第二层就又在一起了。
个人对以上不同之处的看法是: 1.因为在小说里依然不知道亚丝娜是为什么要进入这个游戏的。所以原创角色米特或许是这个问题的解答吧!的确有合理性。2.因为有原创角色所以桐人在遇到亚丝娜时,是在米特离开亚丝娜之后救的她。在小说里,是直接就看到了轻剑士小姐在第一层迷宫区里与怪物战斗。当然结局都是桐人使用睡袋将亚丝娜搬到了离迷宫区外的森林里。也不是完全不能接受吧。3.值得重点一提的应该是阿尔戈与买剑这件事吧!要知道第一层攻略战的攻略图书是由阿尔戈提供的。也是封测者。虽然阿尔戈没有实际参与战斗,但是是出了不少力的要知道这一点。4.然后买剑这件事,没有这段剧情的话,影响的应该是对迪亚贝尔的人物刻画吧!迪亚贝尔出高价要买桐人的剑,就是为了不让桐人给boss最后一击。因为同时身为封测者的他知道桐人是个独行且强的单练玩家。他所认为桐人这样的玩家还是会如同封测时一样,不管后面的人,一个人拿下所有的奖励。这样对于现在这个死亡游戏来说可不允许他这样做啊!在被boss反杀之后,桐人这时才明白原来是他要买剑,并想的是,他这最后一击不仅是为了自己变强,也是为了团队啊!他也是确确实实想带领这大家走出这个游戏啊!而且小说中迪亚贝尔有着确如骑士的风范和领导能力。这应该是剧场版所表达不出来的吧!5.虽然亚丝娜在剧场版是跟着桐人走的,但是在小说里还是分开了的。不过三天过后又开始在一起了。这里剧场版这样写其实没有多大影响。
最后其实其它的内容都大差不差的和进击篇小说差不多。就是原创角色的加入和阿尔戈以及买剑的故事的删减是剧场版可以拿来说的东西吧!个人觉得整体还可以吧!你说影响大其实还好,没影响什么关键结果。你说影响小,但是确实有人不认可原创角色的加入和删减的一部分剧情。所以看自己吧!这其实更多还是小说党的看法吧!动画党没有必要考虑小说,看的开心就好,但是你如果从一开始就不接受进击篇这个小说的话,那即使是动画党可能也不会喜欢。
我可能是情怀加分吧,进击篇小说我是认可的,毕竟糖分这么多,谁不喜欢呢?,剧场版比起小说可能有点差距,但是总体也是不错的,所以这个就看自己了
这里稍微介绍一下进击篇
首先要了解进击篇是讲什么的,又是为什么要创作出来的,与原作小说又有什么区别呢?可能说的不是完全对,如果有不对的点希望补充! 要知道原作小说sao部分就是第一层攻略完成后,桐人和亚丝娜就分开了,再次相遇已经是很高的楼层的。并且也不是所谓的攻略到100层才结束,而是打败了团长结束的。
川原砾明确的表示过其实一直有种欲望就是他希望看着桐人一层一层的攻略每一楼层。且电击文库也表示过希望能出详细的攻略楼层的作品。于是带着这样的想法,进击篇就开始写作了。进击篇是2012年开始创作的,也就是第一季播放的那一年。而2002到2008年就已经完成了tv动画里四个部分的小说。所以进击篇从任何角度来说都不能被称作番外,它就是正文。
可是如果要进行创作的话,就有一个很大的问题困扰这川原砾,那就是女主亚丝娜该如何处理呢?已知在动画中两人是在很高楼层在相遇的,才慢慢熟悉各自的。如果现在从一开始亚丝娜就跟着桐人,就和之前的书产生了矛盾,所以他想到底是创造新的角色来使这一切合理化呢?还是就顶着矛盾让亚丝娜和桐人一起呢?最后自己还是诚然希望亚丝娜能一直陪伴在桐人身边,这也是绝大多数读者的期望吧!于是进击篇便是桐人和亚丝娜一起的攻略过程。也许有不少读者会因与之前的矛盾不满吧!但是我以后会尽量使之后的故事变得合理化起来。请大家尽情期待吧!